Titre : | L'alimentation : tout goûter, c'est jouer ! : Une mallette de jeux éducatifs destinés aux enfants de 6 à 12 ans |
Auteurs : | Isabelle Durack, Auteur ; Brigitte Jobbé-Duval, Auteur |
Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : | Centre régional de documentation pédagogique (CRDP) Midi-Pyrénées, 2005 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-86637-419-8 |
Format : | 6 jeux différents - 1 guide nutrition A5 - 1 livret A5 règles du jeu |
Langues: | Français |
Catégories : |
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Mots-clés: | PU Enfant (6-12 ans) |
Résumé : |
Une mallette de jeux éducatifs destinés aux enfants de 6 à 12 ans pour découvrir les plaisirs et bienfaits de l'alimentation et de l'activité physique et devenir, en jouant, un consommateur éclairé. Chaque jeu met en situation l'enfant dans son quotidien ou dans son monde imaginaire et créatif.
Objectifs L'enfant est amené à : - repérer les produits alimentaires de base, les produits dérivés et distinguer leur origine animale, végétale ou mixte; - identifier les différentes classes d'aliments et connaître leur importance pour le développement corporel; - découvrir la diversité des goûts et la nécessaire variété des aliments; - développer son sens critique à la lecture d'étiquettes alimentaires; - choisir ses menus en connaissant l'équilibre alimentaire; - "rencontrer" les cultures du monde avec leurs différences culinaires; - reconnaître l'utilité de l'activité physique et son lien avec l'alimentation à travers l'histoire. Cependant, il existe une progression pédagogique : - découvrir les aliments et leurs origines (D'où viens-tu?); - sensibiliser à la diversité des goûts (Qui suis-je?); des formes (A tes ciseaux!); - identifier, par le biais de l'expérience, le rôle des aliments et leur relation avec la santé (Le Palais des découvertes ); - développer le sens critique viv-à-vis des aliments et des choix alimentaires que l'enfant pourra faire dans son cadre quotidien (Alimentation à la carte ); - établir le lien entre ce qeu l'on mange et ce que l'on dépense par l'exercice physique (Au fil du temps ). |
Note de contenu : |
- 6 jeux différents:
D'où viens-tu ? : jeu de 49 cartes Qui suis-je ? : jeu de 25 cartes A tes ciseaux ! : 3 planches A4 de dessins en noir et blanc Palais des découvertes et Petit Palais des découvertes : 1 livret A5 de 10 expériences et 1 planche A4 noir et blanc, reprenant 6 expériences du livret. L'Alimentation à la carte : jeu composé de 3 activités indépendantes Mes menus : 30 affichettes A3 pliées en deux Menus d'ici et d'ailleurs : 1 livret A4 avec 11 menus à photocopier Mes petits-déjeuners et goûters : 3 planches de 14 étiquettes longues "situation" et 3 planches de 40 étiquettes "aliment" Une affiche Au fil du temps : 1 livret A4 avec 7 histoires à photocopier et 3 planches de 40 étiquettes "points activité" |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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LG796 | ALI.OP.055 | Outil pédagogique | Liège | Documentaires | Libre accès Disponible |