Titre : | Ton destin entre tes mains ! |
Auteurs : | AMO Point jaune, Auteur ; Accompagnement jeunes en milieu ouvert (AJMO), Auteur |
Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Année de publication : | 2019 |
Format : | 1 carnet de l'animateur - 4 plateaux de jeu à assembler - 1 dé - Des "fiches vie" - 12 cartes "d'identité" - 12 cartes "couple" - 12 badges à l'effigie des joueurs - 12 pions à l'effigie des joueurs - Des "mains" - Des cartes mauves, roses et vertes - 12 |
Langues: | Français |
Catégories : |
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Résumé : |
L'obectif de "Ton destin entre tes mains" est de sensibiliser les jeunes sur l'impact des choix qu'ils seront amenés à accomplir lors de leur parcours de vie.
La manière dont le jeu est imaginé donne l'opportunité à chaque joueur de s'exprimer sur des situations rencontrées dans la vie quotidienne (avec les copains, la famille, la loi, l'amour, etc.). Cette approche favorise les débats sur les choix de chacun et les conséquences de ces derniers. Plus précisément, le jeu permet de travailler les objectifs suivants : - Favoriser le partage d'expériences entre les jeunes; - Susciter les débats entre les jeunes; - Sensibiliser les jeunes sur les conséquences que peuvent entraîner certains choix; - Permettre aux jeunes de se projeter dans leur vie future; - Prendre conscience des grandes étapes d'une vie (scolarité, sexualité, relationnel, etc.); - Inciter la réflexion et la prise de conscience sur les actes posés; - Permettre aux jeunes de s'identifier à un personnage fictif et imaginer la vie qu'ils souhaiteraient ou non le temps d'un jeu; - Permettre à l'animateur de dégager des débats, certaines thématiques porteuses d'intérêt pour les jeunes en vue d'approfondir ces thèmes et de mettre en place un travail de prévention lors de futures animations. Plus précisément, l'objectif du jeu n'est pas d'arriver le plus vite possible à la dernière case, mais plutôt que les jeunes puissent faire le point sur les choix réalisés lors du premier bilan final. L'intérêt est aussi qu'ils puissent exprimer leur satisfaction ou déception sur la "vie jouée" tout au long de la partie. |
Exemplaires (2)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
D1573 | CPS | Outil pédagogique | Charleroi-Thuin | Albums | Libre accès Disponible |
MS7175 | A.III.1 | Outil pédagogique | Mons-Soignies | Albums | Libre accès Disponible |