Titre : | Les Jeux Video, Ca Rend Pas Idiot ! |
Auteurs : | Yann Leroux, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | FYP Editions, 2012 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-916571-86-7 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Thesaurus Interclps] MT INFORMATION - COMMUNICATION > INFORMATION > OUTIL D'INFORMATION > MEDIA > AUDIOVISUEL > ECRAN [Thesaurus Interclps] MT SOCIOLOGIE > SOCIOLOGIE > SOCIETE > VIE SOCIALE > ACTIVITE > JEU > JEU VIDEO |
Résumé : | Plus de 40 % de la population joue aux jeux vidéo. Les femmes représentent 52 % des joueurs. 63 % des Français de plus de 10 ans ont joué aux jeux vidéo. L âge moyen des joueurs, aujourd hui de 35 ans, est en constante augmentation. C est le divertissement préféré des Français et la première industrie culturelle dans le monde. En une poignée d années, les jeux vidéo se sont positionnés comme une locomotive de l économie numérique. Ce succès tient à des logiques de marché que les éditeurs de jeux savent habilement exploiter. Mais cette explication ne suffit pas ! Les jeux vidéo ont pu prendre cette place grâce à leurs qualités propres. Ils sont devenus un média incontournable parce qu ils sont des objets de plaisir pur. Ils sont des manières de se mettre en lien avec soi-même et avec les autres. Mais ils sont aussi plus que cela : ils sont une manière d apprivoiser le futur. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
BW 1087 | ADD L 110 | Ouvrage | Brabant Wallon | Albums | Libre accès Disponible |
Documents numériques (1)
![]() 41T7Tn212IL._SY445_SX342_ Image Jpeg |