| Titre : | Le jeu qui rigole ! |
| Auteurs : | Cédric Ramadier, Auteur ; Vincent Bourgeau, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Paris [France] : L'école des loisirs, 2021 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 312-7-020-50097-0 |
| Format : | 1 plateau de jeu (9 pièces de puzzle à assembler); 4 pions souris, 1 dé, 50 cartes défis |
| Note générale : | 2-4 joueurs; 10 min |
| Langues: | Français |
| Catégories : |
[Thesaurus Interclps] MT PSYCHOLOGIE > PSYCHOLOGIE > DEVELOPPEMENT PSYCHOLOGIQUE > DEVELOPPEMENT PSYCHO-AFFECTIF > AFFECTIVITE > EMOTION [Thesaurus Interclps] MT PSYCHOLOGIE > PSYCHOLOGIE > DEVELOPPEMENT PSYCHOLOGIQUE > DEVELOPPEMENT PSYCHO-AFFECTIF > AFFECTIVITE > EMOTION > GESTION DES EMOTIONS [Thesaurus Interclps] MT SCIENCES DE L'EDUCATION > SCIENCES DE L'EDUCATION > PEDAGOGIE > OUTIL PEDAGOGIQUE |
| Mots-clés: | PU PETITE ENFANCE (3 - 6 ans) |
| Résumé : |
Assemblez les 9 pièces du plateau et faites 5 tas de cartes, 1 par couleur, face visage (sans texte). Les joueurs placent leurs pions « Souris » sur la case départ. Le plus jeune joueur commence et lance le dé.
- Si le dé tombe sur une face couleur, il avance son pion sur la prochaine case de la même couleur. Il pioche la carte de la couleur correspondante et réalise l’action demandée. - Si le dé tombe sur la face « Souris », le joueur avance jusqu’à la prochaine carte « Souris défis » et réalise l’action demandée. Le premier arrivé sur la case de la souris au centre du plateau gagne la partie ! Un petit jeu dynamique pour les tout-petits |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| NAM 9028 | VAS JEU O | Outil pédagogique | Namur | Fonds Régional | Libre accès Disponible |


